08 | 2017/09 | 10

蘇趴忍(Mr. Musashiの版権大冒険) その① -1-3 

K:咳ー 今天是由我開的場。
  歡迎再次收看今天的 Mr. Musashiの版権大冒険,
  我是AMUZAK。

Musa○hi:我是(消音- )。

K:相信各位可以很清楚地看到ー
  我們Mr. Musashi不曉得為什麼被進行了特殊處理。
  到底是為什麼呢?

Musa○hi:請注意看回前幾篇的內容,注意一下本人的名字,
      除了標題以外,
      很容易就會發現除了內文的唯一一個以外全部都是打錯的!!!
      Mr. Musachi是誰啊!!!!!!

Musa○hi:通告費沒有給不說,現在還莫名奇妙乾脆地改了個○上去!
       你是怎樣??!!

K:這是為了節目效果,雖然本人反對為了節目效果造假欺騙觀眾,
  但陷在擺在眼前的是"事實"嘛~
  我可是很乾脆地認錯把這件事挑出來講喔。

  See ?我都已經出車禍把整個車頭給撞爛了!
  (昨天剛拿過手的駕照)

  而且最好笑開車的還不是我!!
  我都已經因為寫錯你名字付出這樣慘痛的代價……!!!

Musa○hi:你怎麼愈講愈激動……?!

K:亜嗚あ嗚呼阿嗚嗚嗚呼嗚呼阿嗚あアア阿嗚嗚アアああああ!!!!!

Musa○hi:……

(LOOP中……)


Musa○hi:很顯然他已經失控了……
    
     OK~姑且不管通告費還是文字脫誤的什麼問題,
     我們還是來介紹一下可使用的忍術項目。
     
     "雷の術"
     
     

     使用後可以抵擋敵攻擊四回。發動狀態中不會受到吹飛判定,
     而且也不會減少抵擋回數。
     神人模式當然禁止使用


     "火龍の術"
     

     很明顯的全畫面攻擊
     神人模式當然也禁用


     "浮身の術"(BEFORE)
     
     "浮身の術"(AFTER)
     
     
     大幅地提升跳躍力,還有附加的殘影特效及音效。
     

     
     最後是"微塵の術"
     

     唯一不受忍術殘量限制的術,拿殘機數來做自爆攻擊,
     攻擊力在火龍之上的全畫面攻擊。

     有殘機的情況下Musa○hi塊會飛回來,0的話GAMEOVER直行。
     因為會死掉所以還是


Musa○hi:對了,話說這次圖片的解析度是更動過的吧?

K:? 是啊,這是回應讀者回函的建議,
  為了方便觀眾不用特地點大圖來看~

Musa○hi:哇~多麼超展開的復原力啊。
     不過那個讀者回函什麼的……

K:……
Musa○hi:……


(続く)

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