10 | 2017/11 | 12

蘇趴忍(Mr. Musashiの版権大冒険) その① -1-2 

Revenge of Shinobi 003

Musachi:……
K:……
Musachi:怎樣啦ー!

K:左邊照片是名為"千葉真一"的俳優,
  而他本人也曾經於劇組中演出過忍者角色,
  莫非……

Musachi:無可奉告!! !

K:這個遊戲還真的是充滿很多謎團呢~
  不管怎麼樣,我們繼續請Mr. Musashi未我們做解說吧!


Musachi:咳咳ー 那麼承接上回的進度,我們一邊進行關卡,
      一邊進行解說。
    
     格擋
     
     手裏劍數目為零除了增加難度外的一個好處,
     能夠像這樣將敵方的飛道具吃下來,清脆的一聲也讓人印象深刻。

Musachi:本作最雜的雜魚,雖然威脅不大,
      數量一多起來也很教人頭痛的。
      如果沒有自信可以無損 (神人模式clear條件之一)
      擊破所有敵人的話,不妨運用下面的技巧迴避。
     

     注意血量,雖然受到吹飛的判定,但生命值並無減少情形。
     而吹飛動作中是不會遭受任何攻擊判定的。
     (但附近有懸崖或特殊配置時要注意)
     不同於多數橫向捲軸動作,
     碰到敵人不會即死或受傷是這遊戲的特色之ㄧ。
     (BOSS或特殊情況不在此限)

Musachi:現在我們無視本作最雜的雜魚繼續前進,會看到一名武士在前方。
      順帶一提,本作中除了第一篇裡提到的某爆衣娘外,
      舉凡人畜,所有敵人都會像下圖表示的一樣,

爆炸的。

↑雜魚爆炸示意圖(沒有攻擊判定,請放心)


Musachi:現在,為了緊急示範一下HARDEST到底有多痛,
      特別開放讓這名武士攻擊看看……
      

K:二… 二発で、
Musachi:但如果生命值一減少,神人模式的挑戰也就結束了,
      所以各動作請一定特別小心。

Musachi:既然已經死掉了,我們就來說明一下這個遊戲的接關制度。
     

     補充說明:殘機數最大累計量為9。用盡的話就會移動到此畫面,
     重點來了,


     非神人模式進行一般遊戲的玩家,請"務必"要注意!!!
     如果您是遊戲打一打習慣在接關畫面作休息的玩家,

     在這畫面聽到BOSS笑聲結束以前沒按回CONTINUE的話,

     "你是會直接給送回OP去的!!!!!!"

     這表示之前的紀錄你全部白打了,請特別注意!




K(冒出):下回,Mr. Musashi將為我們示範各種高難度忍術,
      請勿在家中任意模仿,造成社會恐慌,
      明日讓我們再準時收看ー

      Mr. Musashiの版権大冒険第四回!
      感謝您的支持!!

Musachi:(已經結束了嗎?)


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今日のメロ





……
你是在說我的還是你的?

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